影视动画创作长期班
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  影视动画创作长期班
 

班级名称
 MAYA影视角色动画创作长期班
学习时间
 学习5个月+实习1个月
开课日期
 2008年7月28日、2008年9月8日
学   
 18500元
学习内容
 角色模型创作班课程、角色材质灯光创作班课程、角色动画创作班课 程
 影视特效高级班课程、DF影视合成高级班课程
入学要求
 面向全国招生,针对具有高中或同等以上学历的喜爱动画的发展者。
学习目标
 从零基础开始,结合实例系统全面地讲授MAYA 软件的使用精髓, 真 正能够掌握MAYA并了解整个影视角色动画创作流程,学完即能直 接 参  与实际项目制作,应对CG行业的人才需求。
时 间
教学阶段
授课内容大纲
讲 师
第一个月
角色模型创作班课程
 CG动画创作流程
 项目管理及创作规范
 镜头剪辑的基本知识
 学员短片概念创作
 POLYGON场景建模
 POLYGON角色建模
 NURBS 工业模型
 分析CG电影中的模型创作
 服装服饰、道具
 角色模型创作练习
 z-brush与maya结合使用讲解
张 明
第二个月
角色材质灯光创作班课程
 灯光基础
 渲染器基础
 UV编辑
 2d贴图绘制技巧
 HYPERSHADE编辑器
 编辑节点图原理
 材质节点网络的概念及应用
 程序节点的应用
 角色与场景材质灯光练习
李雷
第三个月
角色动画创作班课程
 
 MAYA骨骼设定
 骨骼蒙皮
 传统动画理念
 Graph动画曲线编辑器
 路径动画及变形器应用
 角色动画原理及行走动画
 角色动画实际应用
 角色表情动画
 MAYA基础动画
 动画的非线编辑
 摄像机原理及基本镜头语言
 角色动画短片创作
刘 虎
张 川
第四个月
影视特效高级班课程
 粒子系统的基础
 使用场和碰撞
 群集系统的制作
 柔体和刚体的运用
 PaintEffects、BlastCode、SyFlex、Hair&Fur
 流体动力学
 RealFlow
 MEL
 项目制作
徐 铭
第五个月
DF影视合成高级班课程
 DF操作界面介绍
 调色及二级调色
 利用MASK制作特殊效果
 跟踪和稳定跟踪的综合运用
 抠像的技巧和思路    
 PAINT的综合使用
 各种变形工具的使用
 5D特效工具的使用
 大富翁例题及郑和的合成例题
 剪辑理论:动画片的剪辑
林中伦
第六个月
实    习
 参加制作部的项目或做自己的小短片
制作部