 |
田晓鹏
国内资深电脑动画创作人,十五年的从业经验,热爱动画事业。精通三维动画及影视后期合成的工艺和流程,有着丰富的实践经验。 |
| 1995年开始从事三维创作;2001年的《圆明园复建》和2002年的三维动画短片《午餐》、入选华人3D年鉴;2006年担任大阪亚洲艺术节评委。 |
|
|
 |
刘虎
国内资深电脑动画创作人,2002年,动画短片《无题》获第一届数码中国节动画短片奖,同年在中央电视台动画部参与制作 |
| 中韩合资的国内首部数字高清3D动画长篇动画片《Neti-Bee》并但任Supervisor。现为十月数码技术总监。 |
|
|
 |
王钊
毕业于四川音乐学院多年的CG从业经历,曾在影视公司担任模型师、材质灯光师,后专注于角色动画的创作。
|
| 擅长模型、灯光、材质、渲染模块。现任十月数码项目主管,主要作品有:北京卡通台频道包装、《JungleMaster》原创电影样片、《Spider-man》游戏宣传片日本游戏宣传片、比利时长篇动画《MOOH_BROTHERS》等。 |
|
|
 |
刘嘉
澳大利亚皇家墨尔本理工大学多媒体专业硕士。具有成熟的海内外工作经验,良好的艺术素养。 |
| 2003年至2005年在海外参与动画和多媒体项目的设计及制作。2005年至今在十月数码任三维制作和项目主管,熟悉三维动画制作的整个流程,在公司为GONZO制作电影级别角色模型的项目中任模型制作小组负责人,在为日本NHK电视台制作动画片的项目中任中方制作负责人。 |
|
|
 |
徐铭
2000年至今从事CG工作,曾在北京多家动画广告公司担任高级材质,高级绑定,高级特效主管工作,具有丰富的广告策划, |
| 项目整体把握能力,尤为对粒子和流体动力学(Maya,Realflow,Hondini)擅长,参与过多部高端电影,广告的制作。曾参与指导制作长篇电视剧《厨缘》,电影《青铜峡》,日本游戏宣传片,《1405-郑和下西洋》。 |
|
|
 |
林中伦
国内资深影视动画创作人,十年的从业经验,热爱影视事业。精通三维动画及影视后期合成,有着丰富的实践经验。 |
1997年TIC(北京)电子有限公司动画1部主管;
1999年北京AI影视后期公司动画导演;
2000年电影学院导演系进修;
2002年CCTV广而告之数码中心动画导演;
2006年CCTV少儿频道栏目编导。 |
|
|
|
 |
张明
拥有9年的CG从业经历,多为广告公司,后期主管,Artist director,现任十月培训部主任。服务企业包括:华润啤酒集团,奇瑞汽车,哈药集团。
|
 |
| 参与制作北京卡通台频道包装、《大富翁ONLINE》游戏片头、《Spider-man》游戏片头。 |
|
 |
张伟
毕业于国立武汉大学1998年开始接触CG,现担任十月数码项目总监,培训部副主任,擅长材质、后期模块。 |
 |
| 参与过《丛林卫士》原创电影样片、《Spider-Man》游戏宣传片、比利时长篇动画《MOOH_BROTHERS》、《大富翁 ONLINE》游戏片头等项目的制作。 |
|
 |
李翔
04年,在《宋》公司担任动画部导演。
06年,在北京动力数码担任三维动画部主管。 |
 |
| 同年加入十月数码动画部,参与制作大富翁、人体漫游等项目,负责比利时原创长篇动画片《MOOH_BROTHERS》、美国NFL(美国橄榄球大联盟)海盗队赛季宣传片以及美特斯邦威网页广告等多个项目至今。 |
|
 |
张川
毕业于山东工艺美术学院,拥有多年的cg从业经历,任三维师、Animation director,后在北京电影学院动画学院进修动画专业, |
 |
专注动画制作。2007年至今,在十月数码任动画主管。参与过《Spider-Man》游戏宣传片、比利时长篇动画《MOOH_BROTHERS》、美国NFL(美国橄榄球大联盟)海盗队赛季宣传片、等项目的制作。
|
|
 |
唐志勇
多年的CG从业经历,曾在影视公司担任模型师、材质灯光师,后专注于角色动画的创作。擅长模型、灯光、材质、后期模块等。 |
 |
| 现担任十月数码项目主管,主要作品有:西班牙长篇动画《tork》、北京卡通台频道包装、《JungleMaster》原创电影样片、《Spider-man》游戏宣传片、日本游戏宣传片、比利时长篇动画《MOOH_BROTHERS》、法国动画电影《青铜侠》等。 |
|
 |
孙奕
北京民族大学装潢系毕业。一直从事于设计工作,其间画过连环画,设计图标,为企业设计吉祥物,制作片头设计。 |
 |
| 同十方发展有限公司,合作《野战排》三维动画片。2002年独立创作《商鞅》游戏片头动画入选CCGF。后加入中央电视台动画部参与制作中韩合资的中国首部数字高清3D动画长篇《Neti Bee》担任Animation TD。2004年参与制做三维动画电视片《TURBOBOY》,并担任执行导演。 |
|
|